
一、专业简介
虚拟现实技术应用专业面向虚拟现实、增强现实、元宇宙等新兴数字产业,聚焦数字内容制作、虚拟现实应用开发、交互设计、文旅数字化展示等核心领域,融合艺术设计与信息技术双重优势,培养具备3D建模、虚拟场景渲染、VR引擎开发、交互设计、VR设备运维等核心技能的高素质技术技能型人才。

本专业依托学校省级一流本科专业(环境设计)建设基础,共享数字化设计实验室、VR实训中心、动作捕捉实验室等优质教学资源,将云南本土文旅、传统建筑、乡村振兴等特色项目融入教学,形成“艺术+技术+本土应用”三位一体培养特色,毕业生可快速适配数字文创、建筑可视化、文旅体验、教育培训等行业岗位需求。

二、课程设置
专业核心课程
虚拟现实技术导论、3D建模基础、虚拟场景渲染技术、Unity引擎开发、Unreal引擎应用、虚拟现实交互设计、VR设备操作与运维、数字图像处理、建筑可视化VR设计、云南文旅VR项目实务、景观虚拟现实设计。
实践性教学环节
专业认知实习、3D建模实训、VR场景开发实训、本土文旅VR项目综合实训、企业顶岗实习、毕业设计(VR项目创作),实践教学学分占比不低于52%,突出实操能力与项目落地能力培养。


三、就业方向
本专业就业前景广阔,主要面向数字科技公司、文旅集团、建筑设计机构、影视动漫公司、数字媒体产业园、教育科技企业等单位就业。
核心就业岗位
•3D建模师、VR场景设计师、虚拟现实交互设计师
•VR应用开发工程师、文旅数字化运营专员
•建筑可视化设计师、VR设备运维工程师、数字内容制作师
•虚拟展厅/虚拟景区开发专员、传统建筑数字化保护技术员
毕业生可从事虚拟现实内容制作、虚拟场景开发、交互设计、项目运维、文旅数字化展示等工作,也可自主创业开设VR设计工作室、数字文创工作室,契合云南数字经济与文旅产业数字化转型需求。






